Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

Does anyone have an example of Unity Callbacks I can use to trigger one event after another?

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I'm new to C# and was looking to trigger an event on object b after a different event completes on object A. Like an explosion sound triggering on a cube after a line of dialog on a player. Any help would be appreciated!

 

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문의 2017 3월 2 General Discussion Chris F. (100 포인트) 로 부터

2 답변

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I would also like to know how this works. Please let me know if you have figured this out!
답변 2017 6월 25 Aaron I. (220 포인트) 로 부터
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Something like this could work for you:

public void EventWithCallback(string eventName)

{

AkSoundEngine.PostEvent(eventName, gameObject, (uint)AkCallbackType.AK_EndOfEvent, EventCallback, this);

}

 

private void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, object in_callbackInfo)

{

if (in_type == AkCallbackType.AK_EndOfEvent)

{

// trigger second event here

}

}
답변 2019 2월 20 Alexander H. (300 포인트) 로 부터
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