커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi guys !

I am trying to start my audio programming for cube but the game has all the sounds already on it. I try generating empty sound banks to forced the game, but nothing seems to work. I am working on a Mac, I guess I must be generating the sound banks into the incorrect path.

I can't  understand how is the folder structure of the game and which folder should I replaced or delete to start from silence and where should I generate my new soundBanks.

Another big question. Is there any type of text file in wich I can see all the Events ? Or I have always to refer rode source files.

Thank you so much in advance if you have another recommendations, tips, links or anything else that you think it could help me building my path and learning more each day for developing my skills from the ground up to a pro I'll be totally thankful !

 

Best Regards
General Discussion david t. (100 포인트) 로 부터

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Hello David,

From Wwise Launcher, fin Cube et selected "Open Containing folder"

Then replace the soundbank in this folder : Wwise 2016.2.2.6022\Cube\cube\soundbanks

Best.
Rom D (1.1k 포인트) 로 부터
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