コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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Hi guys !

I am trying to start my audio programming for cube but the game has all the sounds already on it. I try generating empty sound banks to forced the game, but nothing seems to work. I am working on a Mac, I guess I must be generating the sound banks into the incorrect path.

I can't  understand how is the folder structure of the game and which folder should I replaced or delete to start from silence and where should I generate my new soundBanks.

Another big question. Is there any type of text file in wich I can see all the Events ? Or I have always to refer rode source files.

Thank you so much in advance if you have another recommendations, tips, links or anything else that you think it could help me building my path and learning more each day for developing my skills from the ground up to a pro I'll be totally thankful !

 

Best Regards
david t. (100 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Hello David,

From Wwise Launcher, fin Cube et selected "Open Containing folder"

Then replace the soundbank in this folder : Wwise 2016.2.2.6022\Cube\cube\soundbanks

Best.
Rom D (1.1k ポイント)
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