コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hi,

I am experiencing a very weird problem with Unity 5.5.0 and Wwise 2016.2.4.

When I play the game from the editor, everything is ok. But when I stop the game, all sounds are still playing and the remote connection with Wwise is still running.

The behavior I used to know is that all audio are killed when I stop the game and the remote connection disconnects at the same time.

The problem seems to be project specific because  everything is ok on an another projects.

Anyone as reproduce this issue ?

Thank you
Jak L. (100 ポイント) General Discussion

回答 1

+1 支持
The remote connection is tied to the editor as well. Try to export the game as an executable and see if it still causes this!
Deepak Chennakkadan (1.8k ポイント)
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