コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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Hi everyone!

I'm attempting to integrate Wwise into my Unity project and have been having some issues. I've saved my Wwise project into the folder of my game imported my Wwise project into Unity via the integration tool in the Wwise launcher, and have not messed with any of the default locations. All of my banks and events and stuff from Wwise appear in the game as they normally should, but I keep getting this warning:

The platform SoundBank subfolder within the Wwise project could not be found.

However, in my finder I do have a subfolder for each platform (iOS and Android) in the GeneratedSoundBanks folder where they should be. I get this warning when I am working on both platforms. I also tried creating a new blank unity project and blank Wwise project and still got the same error. I also tried generating my Soundbanks directly into Unity's StreamingAssets/Audio/GeneratedSoundBanks folder to no avail.

I am running the most recent version of both Wwise and Unity.

Any help would be greatly appreciated!!
Molly M. (110 ポイント) General Discussion

回答 3

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Hello,
I have the same problem right now. Have you solved this problem? Remember the cause and the manipulation?
Regards,
Theophile Demarcq
Théophile Demarcq (1.9k ポイント)
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Have you double-checked your soundbank location path in Wwise Settings of Unity?
Beatrix Moersch (3.3k ポイント)
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Are you using Mac? If so, make sure that your Wwise project has the Mac platform added and generating the soundbanks for it as well. It happened to me, just had to go to "Project - Platform Manager - Add Mac". Then close and open again Wwise and Unity and solved.
Ruben R. (240 ポイント)
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