Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+3 votes
After a whole night the wwise 2019 version update does not proceed, it blocked without any errors but does not complete the procedure.

i've followed the instruction on the guide 1) install new 2019 wwise version 2) open update project and regenerate soundbank 3) upgrade Unity project but it's freeze migration

the point where it's blocked is "Executing Unity to complete the installation. This may take a few minutes, please wait ... "

from the task manager there seems to be no activity
dans General Discussion par Alessandro O. (130 points)
Having the same issue on our end at the moment.
Exact same issues on our end as well? Wwise 2019.1.6 into Unity 2019.3.0f3

This part of the log is going in a loop forever.

Start importing Assets/Wwise/Editor/ProjectData/AkWwiseProjectData.asset using Guid(97154998de28e1e4ea76772e079204be) Importer(-1,)
Done importing asset: 'Assets/Wwise/Editor/ProjectData/AkWwiseProjectData.asset' (target hash: '1f78b3933b7737f1a3c9df714c4ab4ff') in 0.004199 seconds
Import parameters got modified during import
UnityEditor.AssetDatabase:CreateAsset(Object, String)
AkWwiseProjectInfo:GetData() (at Assets\Wwise\Editor\WwiseWindows\AkWwiseProjectInfo.cs:47)
AkWwiseWWUBuilder:GatherModifiedFiles() (at Assets\Wwise\Editor\WwiseWindows\AkWwiseWWUBuilder.cs:396)
AkWwiseWWUBuilder:InitializeWwiseProjectData() (at Assets\Wwise\Editor\WwiseWindows\AkWwiseWWUBuilder.cs:73)
AkWwiseWWUBuilder:.cctor() (at Assets\Wwise\Editor\WwiseWindows\AkWwiseWWUBuilder.cs:297)
System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers:RunClassConstructor(IntPtr)
System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers:RunClassConstructor(RuntimeTypeHandle)
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes(Type[])

[C:\buildslave\unity\build\Modules/AssetDatabase/Editor/V2/AssetImportManager.cpp line 331]
(Filename: Assets/Wwise/Editor/WwiseWindows/AkWwiseProjectInfo.cs Line: 47)

1 Réponse

0 votes
Hi,

I'm having the same issue at the moment. I'm trying in integrate Wwise 2019.1.6 into a project using Unity 2019.3.0f3. It's stuck at "Executing Unity (...)".

It seems that unity is stuck while importing "Assets/Wwise/Editor/ProjectData/AkWwiseProjectData.asset", creating and deleting folders in the Temp folder. (I killed the installation process then launched Unity manually and it stayed stuck when importing this asset)

I tried at least 5 times and it happened 100% of the time.
par Alain D. (160 points)
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