コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+2 支持
Hey,

The Unity Integration for Wwise has an Bug in the Wwise Settings System. Per Default the Unity Integreation adds to all MainCameras an AkListener. Which can in theory disabled in Unity ->Edit -> Wwie Settings -> Automatically add Listener to Main Camera.

But this doesn't has any affect. If you disable the check box and click ok. Then hit Play. The Checkbox gets ReEnabled and all Cameras get an Listener.

I am using: Wwise 2019.1.1 and Unity 2018.3.12f1
I hope the Wwise Dev Team can fix this.

This very problematic as for my case in VR two Cameras are existing with the Tag MainCamera. So i got always Two Listener and the Spatial Audio Implementation only allows one Listener in the Scene.
David S. (120 ポイント) General Discussion
Did you ever find a solution to this?

回答 1

0 支持
Forget the gui tool. Just edit the `WwiseSettings.xml`

edit this line:

  <CreateWwiseListener>false</CreateWwiseListener>

hope it helps.
Maggie N. (160 ポイント)
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