コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+6 支持

After updating our Unity project to the latest version of Wwise (2019.1.1.6977), I've been receiving the following error messages in our PS4 Devkit (SDK 6.5) indicating what we think is a required update to SDK 6.5.

[Debug] AkSoundEngine.prx: PS4 SELF file, SDK version = 06.008. 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : crtbeginS 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : crtendS 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : crti 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : crtn 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libSceAjm_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libSceAudioOut_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libSceFios2_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libScePosix_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libc_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: 06.008.001 : libkernel_stub_weak 

[Debug] AkSoundEngine.prx: SDK version (module_param) = 06.008.001. [Error] Format of the SELF file is not valid. (AkSoundEngine.prx, SDK version must be 06.50x)

 

Now, we're wondering if there are other ways for us to get the required update or if my version of Wwise doesnt support the mentioned PlayStation SDK at all. We have successfully updated Wwise in the past following the instructions pasted here https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=Unity&id=pg__installation.html so rest assured that the installation process was done correctly. Also kindly let us know should we have done the installation another way. Thanks!

Jopet A. (170 ポイント) General Discussion
We have the same issue here. It looks like even the latest Wwise 2019.x doesn't support 6.50 yet, so we're not going to bother updating just yet.
I'm having the same issue - just updated to the latest version off wwise - 2019.1.2.7018.1481 and my error log looks the same as this.

Can we please get an idea of when to expect this to be fixed? Sony is only accepting submissions with the 6.5 SDK so now Wwise is preventing us from releasing our game.

回答 1

0 支持

If you have ps4 plugin source code, then recompile on PS4 SDK 6.5x env.

 

https://www.audiokinetic.com/ko/library/edge/?source=SDK&id=whatsnew__2018__1__3.html

Note.gif

참고: Plug-in Developers This version of Wwise supports plug-ins built with Wwise 2018.1. For plug-ins built with older versions of Wwise, their developers must recompile and repackage them with a compatible version.
JJstudio (220 ポイント)
...