コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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While using Unity 2019.3.3f1 and Wwise 2019.2.0.7216 on macOS Mojave 10.14.6, every time I open the project in Unity on the mac, I get errors saying I cannot load the SoundBanks. The soundbanks load fine on the on Unity on Windows. The soundbanks are generated on Assets > Streaming Assets > Audio > Generated SoundBanks > (Mac/Windows). I get the following error messages:

WwiseUnity: Failed to set SoundBanks base path to </(path-to-unity-project)/Assets/StreamingAssets/Audio/GeneratedSoundBanks/Mac/>. Make sure SoundBank path is correctly set under Edit > Project Settings > Wwise > Editor > Asset Management.
UnityEngine.Debug:LogErrorFormat(String, Object[])
AkWwiseInitializationSettings:InitializeSoundEngine() (at Assets/Wwise/Deployment/API/Handwritten/Common/AkWwiseInitializationSettings.cs:337)
AkSoundEngineController:Init(AkInitializer) (at Assets/Wwise/Deployment/Components/AkSoundEngineController.cs:120)
AkInitializer:OnEnable() (at Assets/Wwise/Deployment/Components/AkInitializer.cs:49)

 

Thank you for your help!
Lucas R. (170 ポイント) General Discussion

回答 1

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Hey Lucas,

Did it work earlier, or is this the first time with that project?

I would think that the SoundBank path is not valid. So maybe try to look in the Wwise Settings and open the folder in your Finder and see whether there's actually any SoundBanks in that folder.
If not, go to Wwise and check the location of the generated SoundBanks.

Now if everything is where it should be, try to close Unity, delete the Library folder, delete the SoundBanks, generate new SoundBanks and open Unity again.

Let us know if it works!
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
it doesn't work
bad experience to use wwise on Mac
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