コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持
I'm going through the 2 lesson of Wwise 301, and it says to generate a soundbank in Unity, so that the attenuation sphere of the windmill has changed.
However, it doesn't refresh it at all, I tried changing Max Distance in Wwise to 12, to 55, but it always stays the same in Unity.

Wwise 2019.1.4

Unity 2018.4.0f1

 

UPD: saving the wwise project beforehand solved the problem

Though the color of the sphere is barely visible
Veniamin V. (110 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Hey Veniamin,

Glad to hear you found a solution to it!

In case you want to change the transparency of attenuation spheres, you can open up the AkAmbientInspector script, search for SPHERE_COLOR and set the last input in UnityEngine.Color() to a higher value like 0.5f.
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
Thank you so much!
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