コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hi there,

I'm in the midst of profiling and optimising for this game, (Horray the fun part!) and ive noticed with the performance profiler that my voices are not getting sent to virtual via the volume threshold caused by my distance attenuations. Although the sounds cannot be heard through the monitor the profiler graph is reporting them at the same start volume. So i get its playing at full volume, but in the "distance" but surely it should now be dropping down to save resources?

The only way ive been able to send it to virtual via volume like this is to create a sepparate RTPC with a volume curve set the same as the attenuation one. I was under the impression that whatever lowered a voice bellow threshold, be it volume or HPF LPF etc it would go to virtual until it was above it again?

Any ideas what might be going wrong? Seems very inefficient this way.

Many thanks.
Joe L. (110 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Hey Joe,

It does indeed sound strange. The sounds should definitely be sent to virtual voice if the attenuation drives the sound lower than your threshold and IF they're set to "Send to virtual voice" in the Advanced Settings tab. How does it look in your positioning and advanced settings tab?

For virtual voice, have you tried comparing your setup to this? https://www.audiokinetic.com/learn/videos/kKQrz5DRg4s/
and for positioning, have you tried comparing your setup to this? https://www.youtube.com/watch?v=wVp5cqpNFMc

Let me know if this helps!
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
...