Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I use wwise 2019 ... I created a wav file and then I converted it to wem, the game crashed and it didn't work. When I made a sound bank wem (not vorbiss) ... even though I used another wem so ... then what is the use of wwise?
dans General Discussion par andre b. (100 points)
recatégorisées par Guillaume R. (Audiokinetic)

1 Réponse

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Hey Andre, 

Sorry to hear you're having problems with your game. We'll probably need more info on the crash to help you out. Any way to see your crash log with your game engine, or see what kind of errors you get? 

"When I made a sound bank wem (not vorbiss) ..."
- Just a thought... do you know that you "can" have vorbis audio inside a .WEM file? A WEM file is like a container of audio data, which could be PCM, Vorbis, AAC, and so on. Just like a WAV file contains PCM data. (more about the .WEM format in the Wwise 251 course)

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par Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k points)
edité par Mads Maretty S. (Audiokinetic)
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