Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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We have some music tracks with custom cues / markers. When these music tracks are played directly, or through normal switch based music playback, the cues and markers are correctly hit and displayed in the wwise capture log (and callbacks work in-game).

When the same piece of music is played as a stinger (with a Trigger event action) - then no cues or markers are processed. They do not even appear in the wwise capture log.

Why does this not work? The same music track with the same markers works fine being played one way, but markers are just totally absent when played as a stinger..

What's going on here?
dans General Discussion par Simon G. (220 points)
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