コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持
Hello, I ran into an issue with my wwise unity project today. I have a mix of assets that are being imported as mono and stereo wav files. When I play them back in wwise they only play back as mono. There is no stereo separation and the meter shows the same volume for the left and right channel. Checking and changing my conversion settings doesn't appear to be having any effect if I set them to be stereo or As is. I've been comparing my project to the Wwise adventure game and I can't find any differences that could be causing this issue. I'm somewhat new to wwise and I feel like there is a setting I might have unchecked somewhere. Any advise would be much appreciated.

-Cheers
Chris P. (110 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持

Hi Chris P. 

Try this. Go to Audio tab (in between Profiler tab and Windows tab). Then, select Audio Preferences. In the Audio System drop box, select Direct Sound. Click 'OK'.

Hopefully this works. Have a great day.

-Vince

Vincent O. (150 ポイント)
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