커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hello.

I have same problem below link. 

https://www.audiokinetic.com/qa/8672/audiokinetic-event-playing-stopping-unreal-engine-editor/


It is the video about that problem. Please check it and fix please.. I'm very tired cuz that problem.
The Wwise Version is 2021.1.3.7665 and Unreal Version is 4.26.2

https://drive.google.com/file/d/1HVk7nbJnD1f8XaS7U2tOhQkbqqPA31Uo/view


I have a curious issue at the moment with Wwise and Unreal Engine 4. When I open my project, then right click on any of my audiokinetic event in my editor, then click "Play Event", it works just fine. But, after that, if I hit Play (to play the game) in the editor, then Stop, and I try to right-click on any of my audiokinetic event and click "Play Event", I won't hear anything anymore, and that issue will stay until I close the engine and reopen the project, which is a really big annoyance.

By doing some tests, it seems that it really is that sequence of events that triggers the issue, because when I open my project and I DON'T try to ''Play Event'' an audiokinetic event, just start playing the game in the editor, then stopping it, and then I try to ''Play Event'', I hear it. And then if I play the game in the editor again, then stop, and try again to ''Play Event'', the issue is there and I won't here it until I restart the engine.

Thank you.

Feature Requests 주은 (130 포인트) 로 부터
완료 Samuel L. (Audiokinetic) 로 부터
I will close to centralize the discussion in the question linked.

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This issue was reproduced on our side has been assigned the following ticket number: WG-53110.

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