コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+2 支持

Hi! I'm stuck on trying to using AkAudioSessionCategoryPlayback on iOS with Unity 2020.2.7f1 - I know it exists in the SDK: https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=_aki_o_s_sound_engine_8h_a45868714def93979efd2a766660de8e0.html

I do see the Playback category when I look in the SDK for Wwise 2021.1.3 (the version we're using) in the AkiOSSoundEngine.h file, but it is not in the AKiOSSettings.cs file within /Assets/Wwise/API/Runtime/Handwritten/iOS/AkiOSSettings.cs line 52 is missing the Playback option.

And when I tried to manually set the category to Playback, I got this issue in XCode - 2021-10-13 14:35:59.573033-0700 abra[63427:20813518] AK Error: Failed to set audio session category.: Error: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=2003329396 "(null)". This seems to imply that it's an Apple issue, and not on the Wwise side.

Wondering if anyone might know how to get the AkAudioSessionCategoryPlayback to work - the use case is getting Wwise audio to play while the app is in the background or the screen is off for a game that is primarily played through audio.

Jenny X. (120 ポイント) Feature Requests
Could you solve this issue?
Where you able to solve your issue, Jenny? We are facing the same challenge of making the app play audio while in background with screen off.

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