커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi! I'm stuck on trying to using AkAudioSessionCategoryPlayback on iOS with Unity 2020.2.7f1 - I know it exists in the SDK: https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=_aki_o_s_sound_engine_8h_a45868714def93979efd2a766660de8e0.html

I do see the Playback category when I look in the SDK for Wwise 2021.1.3 (the version we're using) in the AkiOSSoundEngine.h file, but it is not in the AKiOSSettings.cs file within /Assets/Wwise/API/Runtime/Handwritten/iOS/AkiOSSettings.cs line 52 is missing the Playback option.

And when I tried to manually set the category to Playback, I got this issue in XCode - 2021-10-13 14:35:59.573033-0700 abra[63427:20813518] AK Error: Failed to set audio session category.: Error: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=2003329396 "(null)". This seems to imply that it's an Apple issue, and not on the Wwise side.

Wondering if anyone might know how to get the AkAudioSessionCategoryPlayback to work - the use case is getting Wwise audio to play while the app is in the background or the screen is off for a game that is primarily played through audio.

Feature Requests Jenny X. (120 포인트) 로 부터
Could you solve this issue?
Where you able to solve your issue, Jenny? We are facing the same challenge of making the app play audio while in background with screen off.

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