コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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Hi,

 

I am having trouble exporting from UE 4.6 it always fails to complete launching or packaging. I can  package the wwisedemoproject levels, as well as levels I create in that project. But not when I create a new project, including the ones from the blueprint templates it fails. We thought that it might be a plug in problem; but we created a brand new UE4 engine with only wwise and yet to no avail. It fails during the cooking process, according to the text file. It says that there is an automation tool error.  Is there anything special we have to do in the export settings to allow our levels to launch/package? Do note everything works when we play the levels in the editor.

This is the output log that UE4 made.

https://drive.google.com/file/d/0B9Mz4rSLhgbedDRZdF9KSkg0dTA/view?usp=sharing

 

Thank you for your time

 

-Rob
Robert M. (4.6k ポイント) General Discussion

回答 1

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That log file does not seem to contain Wwise specific errors; but there are a lot of errors about missing content. Did you make sure to download the UE4 content zips from GitHub? They contain all sample content, which seem to be missing from your installation.
Benoit S. (Audiokinetic) (16.0k ポイント)
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