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Source Editor:音频源

音频源的 Source Editor(源编辑器)与插件的 Source Editor 有所不同。它可以从 Contents Editor 视图:SFXContents Editor(内容编辑器):Music Track(音乐轨)Contents Editor: Voice(音频源的内容编辑器)打开。为此,可直接双击音频源图标或使用键盘快捷方式(默认为 Shift + X)。

[备注] SoundSeed Grain Source 选项卡

Wwise SoundSeed Grain 是一款付费插件,可为 Wwise 用户提供粒子合成器功能。与其他插件不同的是,它具有 Source 选项卡。它跟音频源的 Source Editor 大致相同。除此页面中提供的信息外,SoundSeed Grain 用户可查阅 声源设置,了解 SoundSeed Grain 特定功能的详细信息。

这里提供了音频源的相关信息,包括音频文件的名称和时长。音频源是音频文件与对象之间的独立抽象层。音频源在原始音频文件导入工程时创建,并链接到原始音频文件。

有关 Source Editor 的详细信息,请参阅编辑音频源

音频源属性

界面元素

描述

[name]

对象的名称。

[source name]

源插件。音频源文件的名称。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

Source 选项卡

界面元素

描述

坐标图视图(请参阅第 43 章 了解坐标图视图了解概述。)

Waveform

波形。在时间线上显示 PCM(WAV 或 AMB)文件的内容,提供 Peak 或 RMS 模式

有关声道名称和配置的详细信息,请参阅理解声道配置

Envelope Edit - HDR


包络编辑 - HDR。定义是否启用 HDR 包络的编辑功能。要显示此选项,必须满足以下条件:

  • 父对象连到启用了 HDR 的总线

  • 父对象启用了 Envelope Tracking(包络跟踪)

Fade-in handle

淡入起点。定义淡入区域。可右键点击淡入曲线来选择要应用的淡变曲线。

Fade-out handle

淡出终点。定义淡出区域。可右键点击淡出曲线来选择要应用的淡变曲线。

/

(Play cursor)

时间线与波形在 Play Cursor 操作方面有所不同。在时间线上允许通过拖放 Play Cursor 来设置播放起始位置。而在波形上则无法拖放 Play Cursor。不过,可通过直接单击波形实现同样的效果。

将 Play Cursor 移动至所需起始点来自定义 Sound SFX(音效)或 Sound Voice(语音)的起始位置时,只会影响创作工具中的声音播放。在游戏中,无论通过哪种间接对象(比如与 Sound SFX 或 Sound Voice 的父对象或 Event)来调整 Play Cursor,片段都不会从自定义起始点开始播放,而只会从头开始。

单击 Transport 的 Play 按钮会从播放光标的位置播放片段。当播放光标前进时单击 Play 按钮将添加新的播放光标,并从第一个播放光标的起始位置同时播放。

[备注] 备注

对于 Vorbis 编码的音频源,只有当转码时启用了 Seek Table(寻址表)时,Source Editor 的 Play Cursor 才会起作用。

标识音频源完好度问题。

将鼠标放在图标上方以查看有关工具提示点的完好度问题。

点击黄色三角形图标以尝试解决问题。

有关完好度问题的详细信息,请参阅解决音频源完好度问题

[注意] 提醒图标可能隐藏显示

如果聚焦到坐标图的特定区域,则用来显示提醒图标的坐标图右上角可能会隐藏起来。

Mode

模式。定义用于显示波形的模式。

  • Peak:标准显示模式。显示各个声道。这些值代表绘制区域的峰值 PCM 值,单位:分贝。

  • RMS:显示 RMS(均方根)值。折叠所有声道。这些值代表绘制区域的峰值 RMS 值。

Reset

重置以下元素:

  • 裁剪区的开头和结尾

  • 循环开头和结尾

  • Override file loop points

  • 淡入和淡出

  • Crossfade duration

  • HDR 包络

  • 播放指针

Source 侧面板

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[备注] 备注

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

Channel Configuration Override

声道配置。列出音频源可用的声道配置,可选择将其显示在坐标图中。

音频波形始终按照 Wwise 的规定排序显示声道。对于 5.1,对应 L + R + C + SL + SR + LFE(坐标图左侧,从上到下)。对于一阶 Ambisonics,对应 W + Y + Z + X。

Wwise 将按照该顺序识别所选声道配置,并将其显示在坐标图中。音频源声道配置可按以下任一文件排序形式识别:

  • SMPTE:在默认情况下,Wwise 将文件顺序诠释为 SMPTE(Microsoft 标准),除非其包含 Ambisonics 标头。对于 5.1,将显示为 5.1(L,R,C,LFE,SL,SR)。
    不过,列表中会显示默认设置及 Detect [channelconfig]。其中,channelconfig 表示检测到的配置。对于 5.1,将显示为 Detect [5.1(L,R,C,LFE,SL,SR)]。
  • FuMa:在默认情况下,对于 Ambisonics Component Ordering,Wwise 将文件顺序诠释为 FuMa。对于一阶 Ambisonics,将显示为 4(Ambisonics) (FuMa)。
    不过,列表中会显示默认设置及 Detect [channelconfig]。其中,channelconfig 表示检测到的配置。对于一阶 Ambisonics,将显示为 Detect [4(Ambisonics)(FuMa)]。
  • Anonymous:匿名 Channel Config 选项直接标记声道编号以便显示在坐标图视图中。因此,一阶 Ambisonics 文件将显示为 4 (Anonymous);在坐标图中直接显示为 1 + 2 + 3 + 4。同样地,5.1 文件将显示为 6 (Anonymous);在坐标图中直接显示为 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6。
  • Film:除 Ambisonics 文件外,列表中的备选文件排序为 Film。对于 5.1,将显示为 5.1(L,C,R,SL,SR,LFE)。
  • AmbiX:对于 Ambisonics,列表中的备选文件排序为 AmbiX(经过 SN3D 归一化的 ACN 排序)。对于一阶 Ambisonics,将显示为 4(Ambisonics)(AmbiX)。

Default value: 0

Conversion Settings

可作用于对象的转码设置实例列表。所选实例的名称将显示在相应文本框中。

要删除转码设置实例,请选择 None (无)选项。

Crossfade duration

交叉淡变时长。定义位于循环点周围的、在每次循环时应用交叉淡变的区域。它可以让循环更流畅,可用于清除特定循环点处可能发生的卡嗒声和爆音。

单位:ms

Default value: 0
Range: 0 to 60000

Crossfade Shape

交叉淡变形状。交叉淡变曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)
  • Sine
  • Logarithmic (Base 1.41)
  • Inverted S-Curve
  • Linear
  • S-Curve
  • Exponential (Base 1.41)
  • Reciprocal Sine
  • Exponential (Base 3)

Default value: Sine

Fade-in Curve

淡入曲线。淡入曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)
  • Sine
  • Logarithmic (Base 1.41)
  • Inverted S-Curve
  • Linear
  • S-Curve
  • Exponential (Base 1.41)
  • Reciprocal Sine
  • Exponential (Base 3)

Default value: Sine

Fade-in Duration

淡入时长。淡入曲线的时长。

单位:ms

Default value: 0
Range: 0 to 3600

Fade-out Curve

淡出曲线。淡出曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)
  • Sine
  • Logarithmic (Base 1.41)
  • Inverted S-Curve
  • Linear
  • S-Curve
  • Exponential (Base 1.41)
  • Reciprocal Sine
  • Exponential (Base 3)

Default value: Reciprocal Sine

Fade-out Duration

淡出时长。淡出曲线的时长。

单位:ms

Default value: 0
Range: 0 to 3600

Loop End

循环终点。定义循环结尾。

[备注] 备注

只有当父声音启用了循环时才使用循环点。

Default value: -0.001

Loop Start

循环起点。定义循环开头。

[备注] 备注

只有当父声音启用了循环时才使用循环点。

Default value: -0.001

(Link/Unlink)

显示是否在所有平台上应用补偿增益。

Make-Up Gain

补偿增益。原始音频文件音量电平的增加量或降低量。

Default value: 0
Range: -24 to +24
Units: dB

Marker Detection Sensitivity

标记检测灵敏度。瞬态检测算法的灵敏度。灵敏度值越大,产生的瞬态标记越多。

Default value: 0
Range: 0 to 100

Marker Input Mode

标记输入模式。决定如何管理标记。您可以选择以下选项之一:

  • Import From File: 使用原始音频文件中保存的标记。
  • Detect From Transients:自动检测音频文件中的瞬态起始点,并在测得位置添加标记。在选择此选项时,将显示检测灵敏度滑杆。检测灵敏度用于控制瞬态起始点检测算法的灵敏度。
  • Manual Markers: 手动放置标记。
[备注] 备注

在移动、移除或新增标记后,将自动切换为手动模式。

Default value: Import From File

Override Conversion Settings

不沿用父对象。决定 Conversion Settings 是从父对象继承还是在当前层级定义。

如果对象是顶层对象,则 Override parent 选项将不可用。

Default value: false

Override file loop points

不沿用文件循环点。定义正在使用的循环点:

  • Checked:使用工程中的循环点。
  • Unchecked:使用 WAV 文件中的循环点。

Default value: false

Trim Start

裁剪起点。定义裁剪起始位置。转码和播放期间不包含裁剪起点位置左侧的任何内容。

单位:s

Default value: -0.001

Trim End

裁剪终点。定义裁剪结尾位置。转码和播放期间不包含裁剪终点右侧的任何内容。

单位:s

Default value: -0.001

Conversion 选项卡

界面元素

描述

Conversion Settings(转码设置)

有关 Conversion Settings(转码设置)分组框属性的描述,请参阅 Conversion 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象

File Properties

File Properties(文件属性)分组框包含以下三个列:

  • [property name]

  • Original(原始):表示文件的原始版本。

  • Converted(转码后):表示文件的转码后版本。

File Path

文件路径。源文件的完整路径。

[技巧] 技巧

假如路径过长,分组框会无法完全显示。此时可通过拖动列标题分割线来显示完整路径。或者,也可使用 Open containing folder 快捷菜单选项直接转到文件存放位置。

Channels(声道)

声道。音频源文件中包含的不同音频声道的数量。

采样率

采样率。表示音频源数字音频信号的每秒采样次数,单位:赫兹(Hz)。

File Size

文件大小。描述音频源文件所占内存大小的值和度量单位。

Duration

时长。音频源文件从开始到结束的时间长度,单位:秒。

Bandwidth

带宽。在给定时间内可能传输的最大数据量。

单位:KB/s(每秒千字节数)

Format

格式。音频源文件的音频格式,例如 PCM 或 ADPCM。

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