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安装和迁移指南
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当游戏中的特定条件具有多种不同选项,可以用 Music Switch Container(音乐切换容器)根据这些条件在几组音乐之间切换。在 Switch Container(切换容器)中,Swtich(切换开关)或 State(状态)代表着各种不同条件。例如,游戏中主角采用不同的行动模式时,可以针对性地创建 Music Switch Container,其中包含战斗场景、紧张情况以及潜行模式的 Switch。
各 Switch/State 对应着特定条件选项下的音乐对象。本例中,所有游戏战斗相关的 Music Segment 将对应 Switch Fight,与紧张情况相关的 Music Segment 将对应 Switch Stress,以此类推。游戏调用切换容器时,Wwise 会验证哪个 Switch/State 处于激活状态,进而确定播放哪个 Container 或 Music Segment。
下图表示当事件调用了 “Character Action”(角色行动模式)这个 Music Switch Container 时,会发生什么。该容器中,已根据游戏中可能的角色动作类型将音乐分成了几组,有两种状态:潜行(Stealth)和战斗(Fight)。事件调用 Music Switch Container 时,角色正处于潜行模式(State=Stealth),因此会播放潜行模式音乐。潜行状态内的音乐使用 Music Playlist Container 编组,这样每次都可以听到潜行主题的不同变奏。