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Randomizer 视图

Randomizer(随机化器)用来在每次播放对象时随机修改该对象的属性值。您可以为特定属性指定可能的值域,这样在每次播放对象时使用不同的属性值。

[备注] 备注

Randomizer 标题栏显示所选 Wwise 对象的名称,如果有多个对象则显示所选对象的数量。此外,它还会显示应用 Randomizer 的属性。例如,标题栏中的 MySoundObject - Voice Pitch - Randomizer 表示 Randomizer 会应用到 MySoundObject 对象的 Voice Pitch 属性。

界面元素

描述

Enabled

决定 Randomizer 是否作用于对象属性值。如勾选,则应用 Randomizer。如果未勾选,则 Randomizer 不会作用于对象属性值。

Default value: false

Min Offset

用于设置属性的最小可能偏置值。

Default value: 0

Max Offset

用于设置属性的最大可能偏置值。

Default value: 0

打开的 Randomizer View 窗口,就像 Multi Editor(多项编辑器) 一样,聚焦到界面中的其它元素时将重新加载不同的对象。但是,鉴于 Randomizer 只与一个特定的属性(例如 Voice Volume)相关,因此除非明确改变属性,否则将一直显示最初加载的属性。缺少当前加载属性的对象将不会在 Randomizer 中打开。


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