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指定外部源的输入/输出位置

如果您计划使用 External Source plug-in (外部源插件),则必须指定外部源列表文件的位置。此文件是一个非常简单的 XML 文件,它指定以下内容:

  • 与 Wwise 中创建的模板相关联的外部音频文件位置。

  • 用于转换每个文件的 Conversion Settings。

您还必须指定保存经过转码后的源的文件夹,以便 Wwise 声音引擎在运行时可以使用它们。

指定外部音频源的输入/输出路径的方法是:

  1. 在菜单栏中,点击 Project > Project Setting

    Project Settings 对话框打开。

  2. 切换到 External Sources 选项卡。

  3. Input Path 分组框中,执行以下操作之一来指定外部源列表文件(WSOURCES)所在的文件夹 :

    • 点击 External Sources List,然后输入外部资源列表文件所在的路径。

    • 点击游戏平台的相应浏览按钮 [...],前往该平台外部资源列表文件的文件夹,然后点击 Open

  4. 对工程中的各个有效平台重复执行步骤 3

  5. Output Path 分组框中,执行以下任一操作来指定转换后的外部源保存的文件夹:

    • 点击 External Sources Output Folder 列表,并输入要保存音频文件的路径。

    • 点击对应于其中一个游戏平台的 Browse 按钮 [...],前往您想为该平台保存音频文件的文件夹,然后点击 OK

  6. 对各个平台执行步骤 5

  7. 点击 OK 以关闭 Project Setting 对话框。


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