现在通过 Unreal 引用维护 Event 和媒体之间的关系。这样就可使用 Unreal Reference Viewer 来显示素材之间的关系。
仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!
来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!