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Wwise SDK 2021.1.14
ak.soundengine.unregisterGameObj

注销游戏对象。将游戏对象注册两次并没有什么作用。注销一次便可将其彻底注销,无论其之前被注册过多少次。允许注销在使用的游戏对象,但是会失去对其参数的控制。比方说,与此游戏对象关联的声音是在 3D 空间内移动的声音。在注销游戏对象后其会停止移动,而且无法恢复对它的控制。参阅 AK::SoundEngine::UnregisterGameObj 章节。

参数

名称 类型 说明
gameObject * integer 所要注销的游戏对象的 ID。可使用 AK_INVALID_GAME_OBJECT 来注销所有游戏对象。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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