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Wwise SDK 2021.1.14
ak.soundengine.setGameObjectOutputBusVolume

设置给定游戏对象的输出总线音量(直达声)。参阅 AK::SoundEngine::SetGameObjectOutputBusVolume 章节。

参数

名称 类型 说明
emitter * integer 关联“发声体”游戏对象 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
listener * integer 关联“听者”游戏对象 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
controlValue * number 倍数:0 表示静音,1 表示不变。也就是说,在值介于 0 ~ 1 之间时会将声音减小,在大于 1 时会将声音放大。

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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