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Wwise SDK 2021.1.14
ak.wwise.core.object.setReference

设置对象的引用值。如需详细了解各种对象类型的可用引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。

参数

名称 类型 说明
object * any of: 带有引用的对象的 ID (GUID)、名称或路径。
string 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。
platform any of: 要链接引用的平台的 ID (GUID) 或唯一名称。对于取消链接的引用,设为 null-guid。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
reference * string 所要设置的引用的名称。有关可用引用的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
value * any of: 所要引用的对象的 ID (GUID)、名称或路径。
string 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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