版本
menu_open

概述

总线(bus)是一种用来对工程中对象进行分组的机制,目的是管理混音和最终声音输出,我们将在Managing Output中进行详细介绍。但是,在工程完成之前,清楚各总线的角色以及它们的在整个工程结构中的工作方式至关重要。

就像需要为工程素材定义结构来以高屋建瓴的方式管理素材一样,您还需要为工程组织输出。通过在称为 Master-Mixer Hierarchy(主混音器层级结构)的层级结构中对输出总线进行分组,您可以为工程中的通路定义相对属性、状态、RTPC 以及效果器。

您应花些时间来思考如何以最佳方式组织工程通路以优化混音过程。例如,您应通过将类似氛围音乐或炮火声的声音连接到相应总线来简化游戏音频的混音。

首先,您必须清楚 Master-Mixer Hierarchy 中的默认结构。它包含多条主总线,每条总线都有自己的角色和层级结构:


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅