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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 – Wwise Unity Integration 2021.1.7.7796.2335

此次发布为 Wwise 2021.1.7 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK:2021.1.7
  • Unity:Unity 2019.4.22f1 和 2020.3.1f1 (Personal 或 Pro)。
    备注:此 Integration 版本支持 Unity 4。此列表仅包含已执行严格兼容性测试的 Unity 版本。虽然也有可能与其他 Unity 版本兼容,但不保证一定兼容。
平台: 已在以下平台上测试 Wwise Unity Integration:
Mac(Editor 和 Runtime)
Windows(Editor 和 Runtime)
Linux(仅 Runtime)
PS4
PS5
Switch
Xbox One (Game Core)
Xbox Series X
iOS
Android
Unity 2021.1.10f1
Xbox One
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Stadia
Unity 2020.1.16f1

此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。

新增功能

  • WG-58565 向 Addressables Package 添加了示例脚本,以便针对 Wwise 素材执行 Addressables 元数据的序列化和恢复。

社区报告的漏洞修复

  • WG-54625 已修复:在 Windows 以外的平台上,AkAddressableBankManager 无法加载 AK.Wwise.Unity.API.WwiseTypes 程序集。
  • WG-54627 已修复:Addressables 对应的 Wwise Build Script 仅构建 Editor 平台素材包,且 WwiseAddressableSoundBank 总是序列化 Editor 平台而非目标构建平台的 AssetReference。
  • WG-58396 已修复:在个别 Wwise Work Unit 解析操作中日志记录性能欠佳。为此添加了 Auto-delete WwiseObjectReferences 设置,以便用户禁止 Work Unit 解析程序执行素材删除操作。

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