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除了从内存中存储的音频源读取声音,Wwise 还提供了 Wwise Synth One 插件,它可以通过数字信号处理 (DSP) 来创建计算机生成的声音。此 DSP 插件只需使用很少的处理资源;所以,我们可以在低端设备上使用该插件来替代音频源,并以此来最大限度地降低资源用量。不过,最好用于人为设计的非自然声音,如 UI 声音或游戏互动中的简短反馈声音。接下来,我们使用 Wwise Synth One 来生成各种 Pickup Sound SFX。
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在 Platform Selector(平台选择器)中,确保选中 Android。
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在 Search(搜索)字段中,键入 Pickup Misc(拾获各种物品),然后选中 Pickup_Misc Sound SFX(音效)。
在 Contents Editor(内容编辑器)中,可以看到两个音频源。其中,一个是名为 Pickup 的 WAV 音频文件,另一个是名为 Pickup_SynthOne 的 Wwise Synth One。
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在 Contents Editor(内容编辑器)中,确保在 WAV 音频源行选中 Use(使用),然后右键单击 Use 列顶部的 Link/Unlink(链接/取消链接)标志,并选择 Unlink。
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在 Pickup_SynthOne 行选中 Use(使用)选项。
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在 Transport Control(走带控制)中,单击 Play(播放)按钮试听效果。
现在,Android 平台将只使用 Wwise Synth One 插件生成声音而不播放 WAV 文件。因为该声音由计算机生成,所以并不会使用运行时内存。