Wwiseの基本的なアプローチ

目次

バスにEffectを挿入する

ここではCubeの狭い通路で発生するサウンドにリバーブを追加し、現実世界と同じような聞こえ方を演出します。まずAuxiliary Busを作成し、次にそのバスにRoomVerb Effectを挿入してリバーブを追加します。リバーブは環境オブジェクトの一部であるため、既存のEnvironmentalバスの下に新規バスを作成します。

  1. Project ExplorerでEnvironmentalバスを選択し、Create new 'Auxiliary Bus'ボタンをクリックします。

  2. 新規バスをenv_corridorと命名します。

    それではEffectを追加して、リバーブを生成しましょう。

  3. env_corridor Auxiliary Busを選択し、プライマリエディタでEffectsタブを選択します。

  4. Add Effectボタンをクリックしてから、RoomVerb > Rooms > Room_Smallの順に選択します。

    EffectがAuxiliary Busに挿入されます。

    次に設定したAuxiliary Busにルーティングする、Actor-Mixer Hierarchy内のオブジェクトを選択しましょう。


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