始める前に、必要条件 のページをご覧になり、適切なバージョンの Unreal Engine、Unreal Wwise プラグインと、Wwise を使用していることを確認してください。
このUE4インテグレーションパッケージには、Wwiseプラグインに関連するファイルのみが含まれ、完全な Unreal Engine ソースコードやWwise SDKは 含まれていません。
注: Unreal Wwise プラグインはエンジンプラグインとして、またはインストール済みプラグインとしてインストールできますが、同時に両方のインストールはできません。 エンジンとインストールされたプラグインの違いについては、 Unreal Engine Wikiを参照してください。
- "Wwise" UE4 Integration フォルダを "Plugins" フォルダにコピーします。UnrealEngine4 Wwise プラグインを:
- エンジンプラグインとしてインストールするには 、"Wwise" UE4 Integration フォルダを
…/<UE4 installation directory>/Engine/Plugins
にコピーします。
- インストール済みプラグインとしてインストールするには、"Wwise" UE4 Integration フォルダを
…/<UE4 project directory>/Plugins
にコピーします。
- パッケージングプロセス中にUneral EditorがWwise UE4インテグレーションをオンザフライで再構築する必要があるかもしれないため、Wwise SDKインストールフォルダから"Wwise" プラグインフォルダフォルダ階層にコピーしなくてはならないフォルダがいくつかあります。以下のフォルダをコピーする必要があります:
- ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\include\*.*
- デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/include
- ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\samples\SoundEngine\*.*
- デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/samples/SoundEngine
- ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK*\*.*
- デスティネーション: .../Plugins/Wwis/ThirdParty/Win32_*
- ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\x64_*\*.*
- デスティネーション: .../Plugins//Wwise/ThirdParty/x64_*
- ソース:C:\Program Files (x86)\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\Mac\*.*
- デスティネーション:.../Plugins/Wwise/ThirdParty/Mac
Android、iOS、Linux、PlayStation 4、Xbox Oneでは、ライブラリもコピーする必要があります:
- ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\<Your Platform>\*.*
- デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/<Your Platform>