バージョン
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インストール

始める前に、必要条件 のページをご覧になり、適切なバージョンの Unreal Engine、Unreal Wwise プラグインと、Wwise を使用していることを確認してください。

このUE4インテグレーションパッケージには、Wwiseプラグインに関連するファイルのみが含まれ、完全な Unreal Engine ソースコードやWwise SDKは 含まれていません。

インストール方法

注: Unreal Wwise プラグインはエンジンプラグインとして、またはインストール済みプラグインとしてインストールできますが、同時に両方のインストールはできません。 エンジンとインストールされたプラグインの違いについては、 Unreal Engine Wikiを参照してください。

  1. "Wwise" UE4 Integration フォルダを "Plugins" フォルダにコピーします。UnrealEngine4 Wwise プラグインを:
    • エンジンプラグインとしてインストールするには 、"Wwise" UE4 Integration フォルダを …/<UE4 installation directory>/Engine/Plugins にコピーします。
    • インストール済みプラグインとしてインストールするには、"Wwise" UE4 Integration フォルダを …/<UE4 project directory>/Pluginsにコピーします。
  2. パッケージングプロセス中にUneral EditorがWwise UE4インテグレーションをオンザフライで再構築する必要があるかもしれないため、Wwise SDKインストールフォルダから"Wwise" プラグインフォルダフォルダ階層にコピーしなくてはならないフォルダがいくつかあります。以下のフォルダをコピーする必要があります:
  • ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\include\*.*
  • デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/include
  • ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\samples\SoundEngine\*.*
  • デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/samples/SoundEngine
  • ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK*\*.*
  • デスティネーション: .../Plugins/Wwis/ThirdParty/Win32_*
  • ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\x64_*\*.*
  • デスティネーション: .../Plugins//Wwise/ThirdParty/x64_*
  • ソース:C:\Program Files (x86)\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\Mac\*.*
  • デスティネーション:.../Plugins/Wwise/ThirdParty/Mac

Android、iOS、Linux、PlayStation 4、Xbox Oneでは、ライブラリもコピーする必要があります:

  • ソース:C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v2015.1.9 build 5624\SDK\<Your Platform>\*.*
  • デスティネーション: .../Plugins/Wwise/ThirdParty/<Your Platform>
作成:  doxygen 1.6.3

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