バージョン
Contents Editorで、ランダムコンテナ内のオブジェクトに共通するプロパティの一部を簡単にアクセスできます。
項目 |
内容 |
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Name |
オブジェクト名。 |
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PF |
オブジェクトが現在のプラットフォームに含まれるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが現在のプラッットフォームに含まれることを示す。選択しないと、含まれないことを示す。 チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。 |
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Weight |
コンテナを再生する時に、このオブジェクトが選択される確率を表す。 このコンテナ内にある全てのオブジェクトのウェイトを、合算します。各オブジェクトに設定された数値は、この合計に対して、そのオブジェクトが選択される確率を示します。例えば、コンテナ内のオブジェクトが2つあり、それぞれ1と100のウェイト付けが設定されている場合は、1番目のオブジェクトの再生確率が1/101となり、2番目のオブジェクトの再生確率が100/101となります。 デフォルト値:50 |
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Voice Volume |
バスにルーティングする前、またはAUXバスに送る前にこのオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「ボイスパイプラインを理解する」を参照。 デフォルト値:0
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Voice Pitch |
オーディオオブジェクトの再生スピードであり、具体的には以下の通り。 Pitch 0 = 通常のスピード Pitch 1,200 = 2倍速 Pitch 2,400 = 4倍速 Pitch -1,200 = 0.5倍速 Pitch -2,400 = 0.25倍速 デフォルト値:0 1,200 centsは、1オクターブに等しい。 |
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Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 デフォルト値:0 Wiiプラットフォームにおいては、WwiseはWii DSPローパスフィルタを使用します。 |
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Voice High-pass Filter |
指定値に基づいて低周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ハイパスフィルタの単位は、適用するハイパスフィルタ率を表し、0はハイパスフィルタなし(信号に影響なし)を表し、100は最大減衰を表す。 デフォルト値:100 Wii、Vitaハードウェア、3DSでは、ハイパスフィルタを利用できない。 |
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Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 |