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トリガーの作成

プロジェクトで必要なトリガーは全て、Project Explorerの、Game Syncsタブで作成できます。

Project Explorerで、新規トリガーを作成するには

  1. Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。

  2. Triggersセクションで、以下のいずれかを行う。

    ワークユニット(または仮想フォルダ)を選択して、Project Explorerのツールバーの、Triggerアイコンをクリックする。

    ワークユニット(または仮想フォルダ)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Triggerを選択する。

    トリガーのリストに、新規トリガーが追加されます。

  3. デフォルトのトリガー名を、内容が分かる名前に変更する。

    [注記] 注記

    トリガーの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使えません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。

  4. 必要に応じて、トリガーをさらに追加する。


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