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減衰インスタンスの管理

減衰インスタンス(Attenuation instances)は、減衰に関連するプロパティをまとめたものです。ゲーム中のサウンド、ミュージック、モーションの各種オブジェクトの多くは、同じ減衰プロパティとなるので、減衰インスタンスを作成した上で、減衰シェアセットを使って複数のオブジェクトにシェアさせることができます。

シェアセットとは、複数のオブジェクトを登録できる、インスタンスプロパティをまとめたものです。シェアセットに変更を加えると、そのシェアセットに登録している全てのオブジェクトに影響します。シェアセットを利用するメリットは、個別のオブジェクトごとに減衰プロパティを変更する必要がないことと、ゲームの貴重なメモリを節約できる点です。

ただし状況によって、減衰設定をシェアさせたくないこともあります。この場合は、カスタマイズした減衰インスタンスを作成して、固有のプロパティ値を設定します。

プロジェクトの減衰シェアセットを管理するために、以下のタスクを実行できます。


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