バージョン
空間パスを作成する時は、サウンドオブジェクトまたはモーションオブジェクトが、このパス(軌跡)を移動するのにかかる時間を設定する必要があります。各コントロールポイントが時間的にどこにくるのかを、Position Editorのタイムラインで指定します。グラフビューと同様に、タイムラインでもズームやパンの機能を使ってコントロールポイントの位置を正確に設定できます。また、作成したパスごとにタイムラインの長さを変えられます。