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Game Sync Monitor

Game Sync Monitorで、ウォッチ中のゲームオブジェクトに適用されるRTPC値の変化をトラッキングします。モニタリングに使うリアルタイムのデータは、Game Object Explorerで設定したウォッチで収集したものです。

項目

内容

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注記] 注記

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Game Syncs Watches

モニタリング中のRTPCのリスト。

ダイアログProject Explorer - Browserが開くので、モニタリングするRTPCを選択できる。

Game Syncs Watchesリストから、選択したRTPCを削除する。

 

(Graph View)

時間(X軸)とゲームシンク値(Y軸)の関係を示す図。

グラフビューの中心にズームインする。

グラフビューの表示を、デフォルトのズーム比「1:1」にリセットする。

グラフビューの中心からズームアウトする。

 

(Pin/Unpin)

ゲームシンク情報をグラフビューに表示するのかを指定する。

Pinアイコンを選択すると、カーブの選択の有無に関わらず、ゲームシンク情報がグラフビューに表示される。

Game Sync

このゲームシンクを表示する。

Game Object

このゲームオブジェクトを表示する。

Value

RTPCの現在のGame Parameter値を表示する。


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