バージョン

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構造体 AkImageSourceTexture

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

  AkImageSourceTexture ()

Public 変数

AkUInt32  uNumTexture
  Number of valid textures in the texture array.
AkUniqueID  arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE]
  Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source.

説明

AkReflectGameData.h61 行で定義されています。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:

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