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オブジェクトに、エフェクトShareSetを適用する

ShareSet(ShareSets)を作成した後は、プロジェクト階層のどのオブジェクトにも適用できます。

[ヒント] ヒント

時間に基づくエフェクト(Wwise RoomVerb、Delayなど)をミュージックオブジェクトに適用してしまうと、このオブジェクトで設定済みの、時間に基づくプロパティや動作と干渉することがあるので、避けた方が良いでしょう。干渉を避けるには、エフェクトをオブジェクトではなくマスターミキサーレベルで適用します。詳しくは「バスにエフェクトを適用」を参照してください。

オブジェクトにエフェクトShareSetを適用するには:

  1. Property Editorに、オブジェクトを1つロードする。

  2. Effectsタブに切り替える。

    [注釈] 注釈

    このオブジェクトが最上位オブジェクトでない場合、Effectオプションを選択する前にOverride parentオプションを選択する必要があります。

  3. 表Effectsで、セレクタボタン (>>)をクリックする。

    オブジェクトに適用できるエフェクトのリストが表示される。

  4. 適用するエフェクトタイプの上まで、マウスのカーソルを移動する。

    該当するエフェクトShareSetのリストが表示される。

  5. 適用するShareSetをクリックする。

    ShareSetが、そのオブジェクトに適用されます。

  6. オブジェクトに適用するエフェクトを追加するには、上記3〜5を繰り返す。

    [注釈] 注釈

    1つのオブジェクトに、最大4種類のエフェクトを適用できます。


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