バージョン
再生させるサウンドやモーションオブジェクトなどを選択できたら、これらのモジュールを、Soundcasterでどのように試聴するのかを決めます。 非同期再生(Asynchronous playback)機能を使えば、複数のモジュールの、試聴の順序、連続させるのか、オーバーラップさせるのか、などを自由に決められます。再生順序を変えてみることで、テストや実験ができるだけでなく、最も良い順番を決める手がかりにもなります。シミュレーションの目的に合わせて、モジュールを再生してください。再生に伴う基本的なタスクを、以下に示します。
モジュールの再生
モジュール再生の一時停止
モジュール再生の停止