バージョン
menu_open

シミュレーション中の再生の管理

Soundcasterにモジュールを追加できたら、ミキシング機能や再生機能が使用できます。

シミュレーションを再生する時に、以下のタスクを実行できます。

  • 特定プラットフォーム専用の、オブジェクトやイベントの試聴

  • コンバージョン前のオーディオファイルの試聴

  • ゲームに接続中に、特定のゲームオブジェクトに関連する各種オブジェクトやイベントの試聴

  • 好きな順番で、様々なモジュールの再生

  • 1つ、または全てのモジュールの、再生の管理

  • ゲームシンクの実行

  • モジュールの各種プロパティの調整

  • 再生中に、オブジェクトのEvent Actionの調整

  • インタラクティブミュージックの試聴


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう