バージョン

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Wwise SDK 2021.1.14
ak.soundengine.postEvent

サウンドエンジンに対し、非同期でEventをポストします(イベントIDで)。 AK::SoundEngine::PostEvent を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
event * any of: EventのID (GUID)、または名前、またはShort ID。
string オブジェクト名。
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
integer Wwise ObjectのShort ID。
符号なし整数32-bit。Range: [0,4294967295]
gameObject * integer ゲームオブジェクトの固有ID。
ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。Range: [0,18446744073709551615]

(必須*)

Arguments Schema

Result

Name タイプ 概要
return * integer 起動させたEventの再生ID、またはイベントのポストに失敗した場合は AK_INVALID_PLAYING_ID
符号なし整数32-bit。Range: [0,4294967295]

(必須*)

Result Schema

See Also

Examples

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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