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Wwiseの制作パイプラインについて

Wwiseは基礎となる制作パイプラインに革新的な考え方を導入し、実際のゲームの中で、リアルタイムに様々なタスクを実行するために必要なツールを、緊密に統合させ提供しています。

  • オーサリング ― サウンド、モーション、ミュージックの構成(structures)をビルドし、プロパティや動作を定義。

  • シミュレーション ― 芸術的な方向性を再確認し、ゲームプレイをシミュレーション。

  • インテグレーション ― 追加のプログラミングなしで、早い段階で統合を実行。

  • ミキシング ― ゲーム上で、リアルタイムにプロパティをミキシング。

  • プロファイリング ― ゲームの要件に確実に準拠するために、リアルタイムでプロファイルを設定。


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