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Wwise SDK 2022.1.12
AK::IAkGameObjectPluginInfo クラスabstract

Game object information available to plugins. [詳解]

#include <IAkPlugin.h>

公開メンバ関数

virtual AkGameObjectID GetGameObjectID () const =0
 Get the ID of the game object. [詳解]
 
virtual AkUInt32 GetNumEmitterListenerPairs () const =0
 
virtual AKRESULT GetEmitterListenerPair (AkUInt32 in_uIndex, AkEmitterListenerPair &out_emitterListenerPair) const =0
 
virtual AkUInt32 GetNumGameObjectPositions () const =0
 
virtual AKRESULT GetGameObjectPosition (AkUInt32 in_uIndex, AkSoundPosition &out_position) const =0
 
virtual SoundEngine::MultiPositionType GetGameObjectMultiPositionType () const =0
 
virtual AkReal32 GetGameObjectScaling () const =0
 
virtual bool GetListeners (AkGameObjectID *out_aListenerIDs, AkUInt32 &io_uSize) const =0
 
virtual AKRESULT GetListenerData (AkGameObjectID in_uListener, AkListener &out_listener) const =0
 
virtual AKRESULT GetDistanceProbe (AkGameObjectID in_uListener, AkWorldTransform &out_position) const =0
 

限定公開メンバ関数

virtual ~IAkGameObjectPluginInfo ()
 Virtual destructor on interface to avoid warnings. [詳解]
 

詳解

Game object information available to plugins.

IAkPlugin.h99 行目に定義があります。


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