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적 테마와 지역 테마는 리듬과 화성적으로 호환될 수 있도록 모두 동일한 빠르기(tempo)와 조(key)로 작곡되어 있습니다. Wwise Adventure Game Wwise 프로젝트에서 적과 지역 테마는 복잡한 계층이 되지 않도록 두 개의 개별적인 시스템으로 구성되어 있습니다.
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Player의 게임 속 위치에 따라 Music_Region Switch Container는 참조된 지역 테마로 전환됩니다. 각 지역 테마는 Music Playlist Container로 구성되어 있으며 다른 지역으로 들어가기 전까지 해당 테마를 반복합니다.
적 테마는 단발성 Music Playlist Container로 구성되어 있으며, 테마가 항상 동기화된 상태를 유지하기 위해서 Music_Enemies Playlist Container는 Music_Region의 Music Segment에서 호출됩니다.
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이렇게 하면 음악 테마가 어떤 게임 오브젝트에서 게시되는지에 상관 없이 테마가 항상 동기화됩니다. 지역 테마를 일시 정지했다가 다시 재개하더라도 적 테마가 지역 테마에 의해 다시 활성화됩니다.