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AKRESULT __cdecl AK::SoundEngine::SendPluginCustomGameData ( AkUniqueID  in_busID,
AkUInt32  in_uFXIndex,
const void *  in_pData,
AkUInt32  in_uSizeInBytes  
)

Send custom game data to a plugin. Data will be copied and stored into a separate list. Previous entry is deleted when a new one is sent. Set the data pointer to NULL to clear item from the list.

Parameters:
in_busID  Bus ID
in_uFXIndex  FX index, use AK_MIXER_FX_SLOT for mixer plugin
in_pData  The data blob
in_uSizeInBytes  Size of data

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