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다른 플랫폼으로 설정 복사하기

Wwise에서는 하나의 프로젝트에서 플랫폼별로 편집이 가능하기 때문에 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 설정을 복사하고자 할 경우가 있습니다. 예를 들어 두 플랫폼을 작업해오다가 이제 세 번째 플랫폼을 추가할 준비가 되었을 경우 이미 맞춤화된 플랫폼 중 하나를 복사하여 시작하고 싶을 수도 있을 것입니다.

Copy Platform Settings 대화 상자는 Platform Manager에서 접근할 수 있으며 이와 같은 작업을 가능하게 해줍니다. 소스와 대상 플랫폼을 지정하면 Wwise는 원본 플랫폼에서 플랫폼별 정보를 모두 대상 플랫폼에 복사합니다.

[참고] 참고

플랫폼 설정은 Base Platform과는 다릅니다. 플랫폼을 Base Platform으로 설정하면 다시 변경되지 않습니다. 새로운 Base Platform이 필요할 경우 새로운 플랫폼을 만들어야 합니다.

다음은 원본 플랫폼에서 대상 플랫폼으로 복사할 수 있는 플랫폼별 설정입니다.

  • 연결 해제된(unlinked) 오브젝트 매개 변수

    [참고] 참고

    여기에는 몇 가지 예외 사항이 있습니다. SoundBank와 Project Settings 대화 상자의 External Sources 탭에 속한 플랫폼별 설정은 대상 플랫폼에 복사할 수 없습니다.

  • 포함/제외

  • 연결 해제된 활성화된 소스 (사운드의 경우 Contents Editor에서 지정됨)

  • 변환 설정

    [참고] 참고

    원본 플랫폼에서 사용하는 변환 포맷을 대상 플랫폼에서 지원하지 않을 경우, 대신 기본 포맷이 대상 플랫폼에 사용되며 로그에 경고 메시지가 뜹니다. 또한 원본 플랫폼에서 지정한 샘플 레이트를 대상 플랫폼에서 지원하지 않을 경우, 이 부분도 수정되며 로그에 경고 메시지가 뜹니다.

  • 연결 해제된 3D Attenuation (Property Editor의 Positioning 탭에서 지정됨)

  • 연결 해제된 3D Attenuation 곡선 (Attenuation Editor에서 정의됨)

  • 연결 해제된 Effect (Property Editor의 Effects 탭에서 지정됨)

    [참고] 참고

    원본 플랫폼에서 사용하는 Effect를 대상 플랫폼에서 지원하지 않을 경우 대상 플랫폼의 해당 효과 ID에 아무 효과도 설정되지 않습니다.

  • 연결 해제된 Dialogue Event 경로 대상 오브젝트

설정이 원본 플랫폼에서 연결 해제된 경우 이 설정은 연결 해제되어 대상 플랫폼에 복사됩니다. 원본 플랫폼에서 설정이 연결되었지만 대상 플랫폼에서는 설정이 연결 해제된 경우 대상 플랫폼에서 설정이 다시 연결됩니다.


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