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Wwise SDK 2019.1.11
Trigger 개념

Trigger는 게임 싱크로서, 스팅어(stinger)라 불리는 즉각적인 상황별 음악 구절을 재생시킵니다. 이 구절은 게임에서 일어나고 있는 상황에 대한 반응의 일환으로, 현재 재생 중인 음악에 겹쳐서 믹싱됩니다. 트리거의 싱크 기능은 이미 설정된 음악의 템포를 사용해 두 음악의 경계를 거의 느끼지 못하게 매끄럽게 통합할 수 있습니다.

예를 들어 현재 재생 중인 음악이 게임 트리거 'Main Player Hit Bullseye (주요 캐릭터의 발사가 명중했음)'에 반응하면 동일한 템포로 현재 음악 위에 북소리를 얹어 재생할 수 있습니다. 이 북소리가 바로 스팅어입니다.

사운드 디자이너 관점에서의 Trigger에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 저작 애플리케이션 문서를 참고하세요.

Trigger를 게임에 통합하는 전반적인 방법은 통합 세부사항 - Trigger 를 참고하세요.


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