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Wwise SDK 2019.2.15
예제 통합으로 빠르게 시작하기 - Trigger

Trigger 예제

AK::SoundEngine::PostTrigger() 함수를 이용해 트리거를 작동시킬 수 있습니다.

AK::SoundEngine::PostTrigger( AK::TRIGGERS::PUZZLE_SOLVED, GAME_OBJECT_ID_HUMAN );

AK::SoundEngine::PostTrigger() 메소드 또한 ID가 아닌 문자열(유니코드 또는 ANSI)을 받습니다. 여기서는 트리거 이름을 Wwise 사용자가 정의한 것과 동일하게 지정합니다.

AK::SoundEngine::PostTrigger( L"Puzzle_Solved", GAME_OBJECT_ID_HUMAN );

더 자세한 내용은 통합 세부사항 - Trigger 를 참고하세요.

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT PostTrigger(AkTriggerID in_triggerID, AkGameObjectID in_gameObjectID)

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