バージョン
Transport Controlでオブジェクトを再生する時に、これらのオブジェクトの様々なプロパティ、動作設定、ゲームシンクをアクセスできるので、ゲーム中のエキスペリエンスをシミュレーションするために活用できます。ゲームに接続した状態では、他のゲームシンク、エフェクト、イベントによって、オブジェクトの既定プロパティが、影響を受けることもあります。Transport Controlのプロパティインジケータが、再生中にまだ有効な動作やアクションを、フィードバックとして提供します。オブジェクトを以前の設定に戻すには、Reset(リセット)機能を使います。
注記 | |
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イベント再生インスタンスごとに、イベントアクションのプロパティ値が、オブジェクトのプロパティに加算されます。イベントアクションを使って作業する場合は、オブジェクトを再生する前に、これらのアクションプロパティをリセットして、累積されたプロパティをクリアしてデフォルトに戻してください。イベントアクションが、オブジェクトのプロパティに与える影響については「イベントの使い方」を参照してください。 |
Transport Controlプロパティをリセットするには
Transport Controlで、セレクタアイコンをクリックする。
Resetメニューが表示されます。
Resetメニューで、以下のいずれかを選択する。
Reset All(全てリセット) :全オブジェクトを元の設定に戻す。
Reset All Random and Sequence Containers(全てのランダム、シーケンスコンテナをリセット) :シーケンスコンテナの再生をプレイリスト冒頭から再開するときや、ランダムコンテナのランダム再生プロパティをリセットするとき。
Reset All Game Parameters(全てのゲームパラメータをリセット):全ゲームパラメータを元の設定に戻すとき。
Reset All Set Mute(全てのミュート設定をリセット):オブジェクト用にトリガーした全てのミュートアクションを解除する。
Reset All Set Pitch(全てのピッチ設定をリセット):オブジェクト用にトリガーした全ピッチアクションをクリアするとき。
Reset All Set Volume(全てのボリューム設定をリセット):オブジェクト用にトリガーした全ボリュームアクションをクリアするとき。
Reset All Set Low Pass Filter(全てのLPF設定をリセット):オブジェクト用にトリガーした全LPFアクションをクリアするとき。
Reset All Bypass Effect(全てのエフェクトバイパスをリセット):オブジェクト用にトリガーした全バイパスアクションをクリアするとき。
Reset All States(全てのステートをリセット):デフォルト状態に戻すとき。
Reset All Switches(全てのスイッチをリセット):このスイッチコンテナのデフォルトに指定したスイッチに戻すとき。
Reset All Music Tracks Force Usage(全てのミュージックトラック強制使用をリセット):Transport Controlでの強制再生の設定を、全てのミュージックトラックからクリアするとき。
Reset Position(ポジションをリセット):Attenuation Preview内のリスナーのポジションをデフォルトポジションに戻す。
Tip | |
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Resetメニューで選択せずに、全てのオブジェクトをデフォルト設定に戻すには、Reset Allをクリックする。 |