コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+8 支持
I'm attempting to install Wwise on a clean Unity 2021.3 project. Import fails and I get thrown into safe mode when I open Unity with the error that an infinite import loop has been detected.

 

An infinite import loop has been detected. The following Assets were imported multiple times, but no changes to them have been detected. Please check if any custom code is trying to import them:
Assets/Wwise/API/Runtime/Plugins/Mac/Profile/AkSoundEngine.bundle(modified date 2023-04-26T22:57:30.5809107Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkSwitch.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3488657Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkAudioListener.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3078658Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkGameObj.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3188653Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkBank.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3088649Z)
Assets/Wwise/LauncherInfo.json(modified date 2023-04-26T22:57:24.6058603Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkInitializer.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3268651Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkState.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3438669Z)
Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkTerminator.cs(modified date 2023-04-26T22:56:17.3498671Z)
Aaron J. (180 ポイント) General Discussion
I too, have this issue. Reported the bug as well. To your knowledge, Is there any other way to integrate Wwise to Unity?
Hi, same here. I also reported the bug. Did you already find a fix for this?
This issue seems related to an import loop with your Wwise assets in Unity. Check for custom import code, update Wwise, and review asset import settings to resolve this problem.

回答 3

0 支持

Since this looks like a bug, please send it through the Audiokinetic Launcher's Bug Report system.
Refer to https://www.audiokinetic.com/en/library/wwise_launcher/?source=InstallGuide&id=reporting_bugs.

Samuel L. (Audiokinetic) (23.6k ポイント)
0 支持
This issue is marked resolved as of Wwise 2022.1.6: if you still have issues, please send a new bug report.
Samuel L. (Audiokinetic) (23.6k ポイント)
Thanks for the update. I didn't know it before.
0 支持

A workaround for this issue is to upgrade your Unity project to version 2021.3.32f1+.

Stevyn V. (140 ポイント)
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